О лазертаге
Лазертаг (от англ. laser — лазер, и tag — метка) — происходящая в реальном времени и пространстве игра, суть которой заключается в поражении игроков-противников безопасными выстрелами из лазерного автомата. Собственно «поражение» игрока происходит путём регистрации луча бластера-автомата оппонента специальными датчиками-сенсорами, закреплёнными на головной повязке игрока.
Игра придумана Джорджем Картером III после просмотра Зездных воин.
У вас в руках лазерный автомат, стреляющий инфракрасным лучом, на голове датчик; перед вами - противник в такой же амуниции. Ваша задача - поразить цель ("убойные" точки - датчики поражения на голове и автомат противника) и выполнить поставленное задание (захватить базу, флаг, освободить заложников и т.д.). Для большего разнообразия в лазертаге используются различные сценарии ведения боя.
Различают четыре основных типа лазертагов — «аренные» (предназначенные для проведения лазерного боя в закрытом помещении в стационарно оборудованном лабиринте), «внеаренные» (предназначенные для игры на открытом воздухе), «универсальные» ( хотя и рассчитаны на использование с лабиринтом, не требуют технической инсталляции и коммутируются при помощи обмена радиосигналами с мобильным управляющим компьютером), и «армейские» (военные системы имитации тактического боя).
Современный лазертаг сегодня является не только видом активного отдыха, но быстроразвивающейся "спортивной игрой" нового поколения.
ЛазерТаг удовлетворяет потребности и желания людей с различной
степенью физподготовки и различными предпочтениями. Практически в любом
лазертаге по согласованию с администрацией можно откорректировать
скорострельность и задать тот или иной сценарий игры — от «соло»
(каждый играет сам за себя) до «командной» (групповое противостояние)
и, даже «ролевой» (с различными характеристками для каждого участника —
в зависимости от его игровой «роли»)…
Изначально, лазертаг был задуман как
высокотехногенный аттракцион, предназначенный преимущественно для
детей. Тем не менее, когда со временем стало применяться более сложное
и совершенное оборудование, позволившее существенно увеличить
скорострельность и усложнить условия лазерного боя, значение его как
«детской игры» постепенно отошло на задний план. Решающими для победы
факторами стали выступать физическая выносливость и быстрота реакции
игроков. В командных сражениях игроки начали подвергаться физическим
нагрузкам; возросло психологическое давление на них. На данный момент
Лазертаг обрел все черты экстремального спорта: для победы в турнирном
бою от команды требуется высокая сплоченность, собственная стратегия
игры и виртуозное владение тактикой лазерного боя, от каждого игрока —
моментальная реакция и чрезвычайно высокая физическая выносливость,
достигаемые только в процессе регулярных тренировок.
Под чертами спорта следует понимать следующие факторы:
- Соревновательный характер игры;
- Наличие определенных физических нагрузок во время игры;
- Необходимость тренировок для достижения лучшего результата в игре;
- Спортивная система проведения турниров и чемпионатов
Тем не менее, в первую очередь лазертаг является все-таки аттракционом, но не спортом в прямом понимании этого термина – в силу того, что:
- Для игры от посетителей не требуется каких-либо предварительных тренировок и занятий (достаточно вводного инструктажа);
- Возрастные рамки посетителей практически не ограничены;
- Отсутствует какое-либо строгое требование к уровню физической подготовки игроков – физические нагрузки во время игры определяются исключительно собственной физической формой игрока, без каких-либо особых требований со стороны оборудования и концепции игры.
Комбинация вышеуказанных факторов «спортивности» и «аттракциона» делает лазертаг в прямом смысле слова универсальным и доступным всем категориям посетителей видом развлечений.
